プログラミングの本を探すとき、何を作る章があるかで内容を確かめられます。技術評論社の本書は、PythonとPyxelを扱い、お絵描き、アニメーションを経て、三つのサンプルゲームを作る章立てです。
章題が示す三つのゲーム
目次では、第5章がワンキーゲーム、第6章がシューティングゲーム、第7章がアクションゲームです。第8章には作ったゲームで遊んでもらう内容が置かれています。ここでは章題の並びを紹介するだけで、完成作品の出来栄えや学習成果は述べません。
サンプルの利用条件を読む
出版社のサポートページにはサンプルファイルと正誤表が掲載されています。サンプルの改変・流用は個人の学習目的または教育機関内での教育目的に限られ、二次配布・改変しての再配布・商用利用はご遠慮くださいと案内されています。紙版は2025年1月27日発売のB5変形288ページで、出版社ページ表示の定価は3,080円(税込、2026年10月7日確認)。PythonやPyxelの対象バージョンと現在の動作条件は、取得した書誌からは確認できません。
BEFORE YOU CHOOSE
購入前に確かめたいこと
- ワンキー・シューティング・アクションの章立てが求める内容か確認する
- サンプルファイルの利用条件と正誤表を出版社ページで読む
- 対象バージョンと手元の環境との対応を別途確認する
IN THIS NOTE
ゲームで学ぶPython! Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング
現在の仕様・価格・在庫はAmazonの商品ページでご確認ください。
Amazonで商品を確認する ↗情報の根拠について
架空の編集キャラクターによる出版社の目次・書誌・サポート情報の整理で、使用レビューではありません。学習成果や現行のPython・Pyxelとの互換性は述べていません。技術評論社と出版社登録書誌を2026-10-07に確認しました。
- ゲームで学ぶPython!|技術評論社(確認日:2026-10-07)
- 本書のサポート|技術評論社(確認日:2026-10-07)
- ゲームで学ぶPython!|版元ドットコム(確認日:2026-10-07)
文章:架空の編集キャラクター「暮らしの余白 編集室」/AIを用いて編集
